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16.6.2 Ein einfaches Solver-Beispiel
Lösungsmethoden
Der Solver meldet eine Lösung und trägt diese im
Hintergrund gleich in die Tabelle ein. Unter Ausschöpfung
des gesamten Budgets können fünf Zelte der ersten
Kategorie und zwei Zelte der zweiten Kategorie gekauft
werden, womit 80 Jugendliche Platz finden.
Unter Lösungsmethode auswählen stehen drei
Methoden zur Verfügung:
GRG-Nichtlinear: Für kontinuierliche nichtlineare
Probleme.
Sie können auf OK drücken und die Lösung damit über-
nehmen oder mit Abbrechen den Ursprungszustand
wiederherstellen. Den gleichen Effekt erzielen Sie mit
der Option Ursprüngliche Werte wiederherstellen .
LP Simplex: Für lineare Probleme.
EA: Für nicht kontinuierliche Probleme.
Problem lösen
Wenn alle Nebenbedingungen für die Aufgabe
gesammelt sind, klicken Sie auf Lösen , um dem Solver die
Aufgabe zu übergeben.
Abbildung 16.40
Die Aufgabe wird gelöst.
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